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そろそろあれですよ!
 D-boy  - 06/5/6(土) 23:53 -

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   突然ですが!今日ちょっとバトルに出てて思いました。

そろそろブレイクの審査をちゃんとして欲しくないですか?
周りの歓声とかで判断するのホントやめて欲しい!


みなさんもそんな経験ないですか?
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; FunWebProducts)@p1106-ipbf310funabasi.chiba.ocn.ne.jp>

Re:そろそろあれですよ!
 DANCE  - 06/5/7(日) 18:42 -

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   周りの歓声は大事だと思いますよ!!
確かに、ちゃんとしたダンスを知ってる審査員だったら技術面が分かってて評価してもらえるカモしれナィですケド、
バトルは技術だけの勝負じゃなぃと思ういます。
バトルの原点ゎ大事にするべきだと思います。
原点がぁって今のダンスがぁると思うから!!
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)@softbank219046048027.bbtec.net>

Re:そろそろあれですよ!
 はる。  - 06/5/12(金) 23:24 -

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   それこそ、審査員の好みにも左右されるから、あまりよいとは思えないですねぇ。
<Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; ja-JP; rv:1.7.10) Gecko/20050717 Fire...@i254190.ppp.asahi-net.or.jp>

Re:そろそろあれですよ!
 D-boy  - 06/5/13(土) 0:07 -

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   バトルの原点とは何なんですか?・ω・
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; FunWebProducts)@p2082-ipbf14funabasi.chiba.ocn.ne.jp>

バトルについて
 バトル  - 06/5/13(土) 3:24 -

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   15年以上踊ってます。
本来、バトルは、ブレイキングです。
昔は、ロスやNYなどで、警察がブレイキングの
アップロックを、喧嘩と思い止めたり、捕まえたりしてた事も有ります。
その題材に映画で、ワイルドスタイルやビートストリートが有名です。
バトルは、本来相手が出来ない技をします。
例えば、1人がウィンドミルで仕掛けたら、相手はノーハンドウィンドミル
で返したり、仕掛けた方は、エイトラクスをしたり、基本的に相手が
出来ない事をすれば勝ちです。でないと、決着が付きません
「俺が勝った」、「嫌俺が勝った」と言い張れば、決着付きませんよね
相手に負けを、認めさせないと結局バトルの勝敗なんて無いに等しくなります。
クラブで、バトルになるともう終わりが無いですよね。
俺も経験有りますから。クラブに審査員居る訳じゃないし。
バトルを仕掛けて踊ってるのに、邪魔して踊ったりする人が居るけど
マナーが成ってない人が居ます。その人は、自分に自信が無いから
邪魔しょうとしてるとしか思いません。
自信が有るのなら、あえて身構える位ないと。
よくTVで「バトル慣れしてますね。」て言ってるけど、
慣れてません。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)@91.net220216084.t-com.ne.jp>

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